Uusi lisätty todellisuus muuttaa matkailu- ja matkailualaa

Mario Karts: Koopa's Challenge -ajelu
Mario Karts: Koopa's Challenge -ajelu
Harry Johnsonin avatar
Kirjoittanut Harry Johnson

Matkailualan yritykset investoivat nouseviin teknologioihin, kuten lisättyyn todellisuuteen (AR), parantaakseen matkustajien kokemusta sen jälkeen, kun COVID-19-pandemia ja geopoliittiset jännitteet vaikuttivat alaan vakavasti. Alan asiantuntijat huomauttavat, että AR:n on määrä tuoda matkailuala lähemmäs metaversumia, joka voisi tarjota ihmisille paikan tavata, suunnitella matkoja ja oppia erilaisista historiallisista paikoista virtuaalisessa ympäristössä ennen matkaa.

Viimeisimmän "Augment Reality in Travel & Tourism (2022)" -raportin mukaan ala käyttää AR:tä sopeutuakseen haasteisiin, kuten viime hetken peruutuksiin, parantamalla varauskokemusta. Vieraat, jotka haluavat varata hotellimajoituksen, voivat visualisoida hotellihuoneita ennen matkaansa AR:n avulla, mikä helpottaa sopivimpien huoneiden valitsemista ja vähentää peruutustiheyttä.

Sen lisäksi, että AR parantaa varauskokemusta, se voi myös parantaa matkailijoiden matkakokemusta kylttien ja ruokalistojen kääntämisestä turistien ohjaamiseen suosittujen nähtävyyksien läpi. Teknologialla tulee olemaan jännittävä rooli alalla, sillä se helpottaa stressittömämpää ja informatiivisempaa matkaa, mikä on tärkeää epäröiville matkustajille, jotka ovat kohdanneet erilaisia ​​matkustusrajoituksia.

Alan asiantuntijat arvioivat, että AR-markkinat kasvavat 152 miljardiin dollariin vuoteen 2030 mennessä, kun se vuonna 7 oli 2020 miljardia dollaria. Myös tähän teemaan liittyvien työpaikkojen määrä matkailu- ja matkailualalla on lisääntynyt nousten 106 aktiivisesta työpaikasta marraskuussa 2021 161:een vuonna 2022. Helmikuu 54. Yhdysvalloissa on eniten AR- ja VR-rooleja, ja yli puolet (XNUMX %) tässä maassa toimivien analyytikoiden seuraamista tehtävistä.

- Walt Disney Yritys esitteli äskettäin suunnitelmansa valmistautua metaversumiin ja oli tämän seurauksena aktiivisin AR:n työpaikkailmoituksissa. Disneylle on myös myönnetty patentti todellisen teemapuistomatkan luomiseksi, jossa käyttäjät voivat kokea 3D-virtuaalimaailman ilman puettavia laitteita. Se saavuttaa tämän käyttämällä samanaikaista lokalisointi- ja kartoitustekniikkaa (SLAM) kartoittaakseen vierailijan ympäristön, kun he liikkuvat todellisessa maailmassa ja luovat 3D-kuvia.

Luomalla erittäin mukaansatempaavan simuloidun maailman Disney on askeleen lähempänä metaversuminsa luomista tuomalla virtuaalimaailman AR-ominaisuuksineen tosielämän sivustoille. Disneyn uusi patentti osoittaa, että se haluaa pysyä edellä ja kilpailla muiden teemapuistojen, kuten Mario Karts: Koopa's Challenge -ajelu, joka käyttää jo AR:tä, mutta ilman siihen tavallisesti liittyviä kömpelöitä kuulokkeita.

Disney on nähnyt, missä se sopii metaversumiin, ja tämän patentin ansiosta se pystyy viemään tarinankerrontakykynsä uudelle tasolle. Yksittäisille vieraille luodaan erittäin mukaansatempaava mutta henkilökohtainen kokemus heidän liikkuessaan puiston läpi. Näkyviin tulee Disney-hahmojen projektiot, jotka voivat olla vuorovaikutuksessa vieraiden kanssa ilman, että vieraat tarvitsevat kuulokkeita, mikä luo realistisemman kokemuksen kuin Disneyn nykyinen lähestymistapa näyttelijöiden palkkaamiseen.

Kirjailijasta

Harry Johnsonin avatar

Harry Johnson

Harry Johnson on toiminut tehtävien toimittajana eTurboNews yli 20 vuoden ajan. Hän asuu Honolulussa Havaijilla ja on kotoisin Euroopasta. Hän nauttii uutisten kirjoittamisesta ja käsittelemisestä.

Tilaa
Ilmoita
vieras
0 Kommentit
Sisäiset palautteet
Näytä kaikki kommentit
0
Haluaisitko ajatuksiasi, kommentoi.x
Jakaa...