Mobiilipelimarkkinoiden odotetaan rekisteröivän noin 16.7 % CAGR:stä vuodesta 2023 vuoteen 2032

- Mobiilipelimarkkinat odotetaan rekisteröityvän CAGR / 16.7% ennustejakson aikana, 2023 - 2032.

Koska ennustettu pelaajien siirtyminen esiasennetuista peleistä ja konsoleista tableteilla ja älypuhelimilla oleviin peleihin tulee, globaalit mobiilipelimarkkinat kasvavat merkittävästi ennustejaksolla. Online-pelaaminen mobiilialustoilla menettää jalansijaa verkkopelaamiselle tietokoneilla.

Tablettien ja älypuhelimien lisääntynyt käyttö on tehnyt internetyhteydestä entistä helpompaa ja avannut pelien ja sovellusten kehittäjille monia mahdollisuuksia mobiilipelimarkkinoilla. Mobiilipelien ja sovellusten kehittäjät luottavat kolmeen tulovirtaan saadakseen elantonsa: pelin sisäiset ostot, peliostot ja mainonta. Mobiilipelien kehittäjät kohtaavat haasteita ennustejaksolla pelaajien alhaisen kaupallistamisasteen vuoksi. Vain pieni osa pelaajista maksaa peliensä täysversioista.

Pyydä näyte tästä premium-tutkimuksesta: @

https://market.us/report/mobile-game-market/request-sample/

Mobiilipelien markkinasegmentti voi perustua käyttöjärjestelmiin ja laitteisiin. Markkinat voidaan jakaa laitteiden perusteella tabletteihin ja älypuhelimiin. Mobiilipelit on kehitetty Android-, iOS- tai Windows-käyttöjärjestelmille. Android OS on suosituin pelien latausalusta. iOS:n odotetaan kuitenkin tuottavan enemmän tuloja sekä sovellusten että pelien maksullisen luonteen vuoksi.

Sekä kasvupotentiaalin että kaupallistamisen kannalta Yhdysvallat, Brasilia ja Meksiko ovat tuottoisia verkkomobiilipelaamisen markkinoita. Ennustejakson aikana pelaajien odotetaan kasvavan Aasian ja Tyynenmeren alueella. Myös Euroopan ja Lähi-idän alueilla kasvupotentiaali on suuri.

Ajurit

Älypuhelimien ja tablettien levinneisyys kasvaa

Teknologian kehityksellä ja älypuhelinten levinneisyydellä on ollut merkittävä rooli nopeasti kehittyvällä toimialalla. Älypuhelimilla on keskeinen rooli globaalin peliteollisuuden kasvussa. Verkkopelaamisesta on tullut helpommin saavutettavissa nopeamman Internet-yhteyden ansiosta, erityisesti kehittyvissä talouksissa. Indian Media & Entertainmentin arvo on 24 miljardia dollaria, ja pelaaminen on yksi nopeimmin kasvavista sektoreista. Intia on yksi viidestä suurimmasta mobiilipelaamismaasta. Rajoittamattomien mahdollisuuksiensa ja maksuttoman lataamismahdollisuutensa vuoksi Free-to-Play -hinnoittelumalli on kuuluisa mobiilipeleistään. Näin pelaajat voivat kokeilla peliä ilman rahaa tai aikaa sitoutumista. Se auttaa myös lisäämään tuloja.

rajoituksia

Maksulliset pelit ja psykologiset efektit

Mobiilipelit voivat aiheuttaa riippuvuutta. Tutkimukset ovat osoittaneet, että ne voivat saada ihmiset tietoisemmiksi ympäristöstään ja lisätä aggressiota ja väkivaltaa. Maksullinen versiomalli on toinen tekijä, joka voi rajoittaa ja estää mobiilipelaamisen kasvua. Käyttäjä maksaa joko kerta- tai toistuvan maksun sovelluksen käytöstä. Tilausmallit voivat tuottaa toistuvia tuloja yrityksille, mutta ne eivät ole useimpien käyttäjien suosima malli.

Keskeiset markkinatrendit

Android-alustalla odotetaan olevan merkittävä markkinaosuus Android-mobiilipelien suosion vuoksi mobiilipelaaminen on lisääntynyt merkittävästi. Instagram, Facebook ja Netflix ovat alkaneet näyttää Android-mobiilipelejä ennen iOS:ää tehdäkseen niistä houkuttelevampia käyttäjilleen.

Netflix aloitti mobiilivideopelien julkaisun Android-tilaajille marraskuussa 2021. Sovellus tarjoaa pelejä, "Stranger Things: 1984", "Stranger Things 3: The Game" ja "Shooting Hoops".

Viimeaikaiset tapahtumat

Kesäkuu 2022 – Marmalade Game Studio ilmoittaa, että JUMANJI The Curse Returns, sen mobiilinimi, on nyt saatavilla Nintendo eShopTM Nintendo SwitchTM:ssä. Tämä tekee siitä miljoonien muiden pelaajien saatavilla.

Toukokuu 2021 – OnMobileGlobal Limited on julkistanut Challenges Arenan, uuden B2B-pelituotteen. Tämä yksittäinen kohde tarjoaa rentoja haasteita ja ainutlaatuisen pelillisen pelikokemuksen.

Tee suora tilaus tästä raportista @

https://market.us/purchase-report/?report_id=51656

Päämarkkina

Tyyppi

  • Konsoli peli
  • Verkkopeli

Hakemus

  • Viihde
  • koulutus
  • Sähköinen urheilu

Raporttiin sisältyvät tärkeimmät markkinoiden pelaajat:

  • Tencent
  • EA
  • Zynga
  • kuningas
  • Ota kaksi
  • Sony
  • Baidu
  • Alibaba
  • Facebook
  • Foxconn
  • Glu
  • nintendo
  • Bandai Namoco
  • Ubisoft
  • Sega
  • Supercell
  • Rovio
  • taito
  • Frozen Star Studios
  • Hipsterivalas

Usein kysytyt kysymykset (UKK):

Mikä on mobiilipelimarkkinoiden arvioitu arvo?

Mikä on mobiilipelimarkkinoiden kasvuvauhti?

Mikä on mobiilipelimarkkinoiden ennustettu koko?

Ketkä ovat mobiilipelimarkkinoiden avainyritykset?

Katso aiheeseen liittyvät raportit:

Andriod Mobile Game Handle Market Koko kasvaa vuosina 2022–2032 [+Kuinka keskittyä tuloihin] |

Ios-pohjaiset mobiilipelit Koko, kasvu, jakaminen [MITEN LISÄÄ]| Kasvutila, tulo-odotukset vuoteen 2032 asti

Matkapuhelinten peliohjainmarkkinat Jaa | Myynti- ja kasvunopeus, arvio vuoteen 2031 mennessä

MMO-pelimarkkinat Tulevaisuuden suunnitelmat ja ennusteet vuoteen 2032

Online-älypuhelin- ja tablettipelimarkkinat tulolähteen mukaan – 2022 | Nykyisen ja tulevan teollisuuden laajuus 2032

Pelimoottorien markkinat Jaa | Myynti- ja kasvunopeus, arvio vuoteen 2032 mennessä

Pelipohjaiset oppimismarkkinat Trendi | Kilpailukykyinen maisema ja ennusteet vuoteen 2032 asti

Tietoja Market.usista

Market.US (Powered by Prudour Private Limited) on erikoistunut perusteelliseen markkinatutkimukseen ja -analyyseihin, ja se on osoittanut vahvuutensa konsultointi- ja räätälöitynä markkinatutkimusyrityksenä sen lisäksi, että se on paljon kysytty syndikoitu markkinatutkimusraporttia tarjoava yritys.

Yhteystiedot:

Globaali liiketoiminnan kehitystiimi – Market.us

Osoite: 420 Lexington Avenue, Suite 300 New York City, NY 10170, Yhdysvallat

Puhelin: +1 718 618 4351 (kansainvälinen), Puhelin: +91 78878 22626 (Aasia)

Sähköposti: [sähköposti suojattu]

MITÄ TÄSTÄ ARTIKKELASTA OTTAA POIS:

  • Android Platform Expected To Hold A Significant Market Share Because of the popularity of mobile games on android, mobile gaming has seen a significant increase in scale.
  • Due to the projected shift in gamers away from pre-installed games and consoles to games on tablets and smartphones, the global mobile games market will experience significant growth during the forecast period.
  • The increased use of tablets and smartphones has made internet access more accessible, opening up many opportunities for game and application developers in the mobile gaming market.

Kirjailijasta

Linda Hohnholz

Sivuston päätoimittaja eTurboNews eTN:n päämajassa.

Tilaa
Ilmoita
vieras
0 Kommentit
Sisäiset palautteet
Näytä kaikki kommentit
0
Haluaisitko ajatuksiasi, kommentoi.x
Jakaa...